Приветствуем! Данная тема будет полезна тем, кто желает проводить интересные и разнообразные игры, играя за Охрану. Тема создана в целях улучшения игрового процесса на сервере, ведь все мы понимаем, что король не является единственной игрой в современном мире. !!!ВАЖНО!!! 1. В данной теме у каждого есть возможность предложить свою идею. 2. В этой теме находятся только игры, которые относятся к JailBreak 3. Обязательно указывайте название игры и её описание, чтобы другие смогли воспользоваться вашей идеей.
Идеи для игр за Охрану(КТ)
Игра "Один из Трёх" Три заключенных встают лицом к стенке, не смотря друг на друга. По команде начальника, заключенные одновременно либо прыгают, либо садятся. Если двое прыгнули/сели, а один сел/прыгнул, то выйграл тот, кто оказался в меньшинстве. Игра "Последовательность" Начальник выстраивает у стены несколько заключенных и показывает им комбинацию движений, например: сел, прыгнул, сел, сел, прыгнул. Максимум можно показать 6 движений за раз. После этого, все заключенные отворачиваются лицом к стене и по очереди поворачиваются к начальнику, повторяя показанные ранее начальником движения. Тот, кто ошибается, умирает. Игра "Дебаты" Методом случайного слова выбираются 2 зека, начальник даёт им одну тему. Один должен выступить "за" эту тему, а другой - "против" (заключенные должны защитить свою позицию, максимально аргументируя). На подготовку своих аргументов участники получают некоторое время. После подготовки участники поочередно представляют свои аргументы перед остальными зеками. Остальные заключенные оценивают аргументы каждого участника, выбирая того, кто по их мнению, убедительнее защитил свою позицию (у кого больше голосов, тот выживает). Например: тема "запрет зоопарков". ЗА: в зоопарках животные могут страдать из-за ограниченного пространства, стресса от посетителей и неприродной среды. ПРОТИВ: Зоопарки предоставляют возможность образования и информирования об обитателях дикой природы. Они могут способствовать повышению осведомленности о животных, их поведении и экологических проблемах. Игра "Крот" Выбирается один заключенный, который будет кротом. Ему(кроту) выдается розыск (чтобы отличался) и слепота. Задача всех заключенных бегать по игровой зоне в хаотичном порядке, пока идет отсчет или играет музыка. После окончания отсчета/музыки все должны замереть. Умирает тот, кто оказался ближе к кроту и тот, кто не замер. Игра "Ворота" Зеки делятся на 2 команды, у каждой команды есть свои ворота. Начальник ставит мяч в случайное место на карте и после гонга обе команды должны найти его, как только они нашли его, их задача забить гол в ворота противоположной команды. Игра проводится до 3-х голов честно(без привелегии и способностей). Игра "Беги, бери, воруй" Для игры потребуются 2 команды и нечетное кол-во пустого оружия (можно выдавать пустые диглы). Две команды встают в разные камеры так, чтобы расстояние от камер до оружия было одинаковым. По команде начальника обе команды бегут за оружием и приносят их в свои камеры. Важно: 1 оружие на 1 зека. Команда, у которой будет меньше оружия в камере, проиграла. Воровать у другой команды никто не запрещал ;) Игра "Угадай мультик по описанию" Начальник описывает любой мультфильм/мультсериал (желательно популярный), стараясь дать максимально подробное и интересное описание, не называя его названия. Описание может включать в себя основной сюжет мультфильма, место действия, описание главных героев. Задача заключенных попытаться угадать, о каком мультике идет речь. Участник, который первым угадает мультфильм по описанию, выбирает зека, которого хочет убить. Например: неугомонная маленькая девочка живет в лесу, она дружит с медведем и другими зверями. Каждую серию эта девочка что-то портит, ломает и попадает в переделки – все как у обычных детей. А добрый терпеливый медведь ведет себя как хороший родитель: выручает, исправляет и вздыхает. МАША И МЕДВЕДЬ. Игра "Рыбак и рыбка" В бассейне лежат пустые диглы и среди них один дигл с патронами, который кинула охрана. По гонгу зеки прыгают в бассейн и начинают искать этот дигл. Тот, кто нашел его первым выбирает 3-х зеков, которых нужно убить. Игра "Батл" Начальник выбирает по 2 зека, которые будут соревноваться между собой. Их задача по очереди показать своё превосходство над противником с помощью текста, который они должны придумать за 20 секунд. Текст для батла должен содержать креативность, не используя оскорбительные или унизительные выражения. Он может включать в себя элементы характеристики соперника, но при этом должны быть конструктивными и не нарушать этические границы. После батла кт должны оценить двух соперников. Участник, чей текст получил наибольшее количество голосов выживает. Важно помнить о том, что цель игры - продемонстрировать свое творчество и мастерство в рамках уважения к сопернику. Игра " Сценарист " Зек-сценарист, выбранный методом слова, придумывает маленький сюжет и рассказывает его остальным зекам. После того, как он завершил свой рассказ, начальник коротко (тезисно) повторяет сюжет зекам. Задача остальных зеков предложить себя в качестве роли для этого сюжета и немного описать её (можно использовать роли, которые были указаны во время рассказа, а можно придумать свою). Если сценаристу нравится роль, то зек выживает. Например: сказка о рыбаке и рыбке - роль жены рыбака. Игра "Предварительное прослушивание" Начальник выбирает наиболее популярные песни для зеков, после чего, им дается отсчет 20 секунд. После отсчета их задача написать одну фразу или строку из песни, которую назвал начальник. Если зек правильно указывает строку, то он выживает. Важно: нужно давать наиболее популярные песни, чтобы у каждого была возможность победить. Например: "Тает лёд"- между нами тает лёд, пусть теперь нас никто не найдёт. Игра "Тише едешь, дальше будешь" Зеки кучкуются около стены, а начальник отходит от них как можно дальше и отворачивается (стоит спиной к зекам). После чего, он произносит фразу «Тише едешь — дальше будешь» (он может говорить медленно или быстро, даже скороговоркой). Задача зеков пробежать как можно дальше в направлениии начальника. НО, как только он заканчивает говорить, то все зеки должны замереть, кто не успел, умирает. Побеждает тот, кто сможет дойти до начальника. Примечание: если начальник стоит спиной и молчит, то зеки не должны двигаться. Игра "Пьяница" Путем случайного слова, выбирают пьяницу. Задача зеков называть алкогольные напитки, коктейли и т.д. Если пьянице нравиться - зек выживает. Игра "Подкидыш" Методом случайного слова, выбирается зек-подкидыш и ему выдается дигл. Задача подкидыша за определенный отсчет подкинуть этот дигл другим зекам. Задача зеков убегать от подкидыша, не подбирая дигл. Тот, кто подберет - умирает (сразу же).
Дневной маньяк Зеков заводят в закрытое пространство среднего размера и у ведущего есть две команды Когда ведущий говорит День - Зеки должны активно двигаться и не стоять на месте. Когда ведущий говорит Ночь - Зеки должны полностью остановится, не крутить головой, не ходить и не разговаривать В какой-то момент одного из зеков назначают маньяком и он может спокойно убивать во время игры, но на него все так же действуют правила дня и ночи, как и на обычных игроков Вася штурмовик Зеков загоняют в закрытое пространство и выбирают Васю, которому дают огнестрел с ограниченными патронами, Вася должен перебить зеков, пока ведущий не скажет стоп или не закончатся патроны, зеки в свою очередь не могут атаковать Васю, а лишь убегают от него Кайфовый день День - Зеки должны двигаться и ходить только на контроле Ночь - Цель зеков найти партнера в течении 5 секунд и залезть друг на друга Если зек не нашел партнера и остался один - он умирает, так же если друг на друге стоит более двух зеков - они умирают Пятница 13 Сначала все отворачиваются, саймон вызывает одного заключенного (который написал первым слово) и он становится маньяком, остальные заключенные отворачиваются и саймон прячет оружие. Потом саймон дает 30 секунд, потом заключенные должны найти оружие, чтоб убить маньяка, а задача маньяка убить всех заключенных) (Маньяку тоже дается оружие). Президент Выбрать двух адекватных заключенных с микрофоном. Их задача рассказать, почему именно они должны стать президентом и что они изменят в стране. Чья речь больше всего понравится другим заключенным - выживает. Рикошет Выстроить заключенных в ровную линию, после чего выдать им мяч. Задача зеков, пнуть мяч так чтобы он отрекошетил от стены и попал в любого другого зека. Попадает - выживает, кто ловит - умирает. Тень Саймон выстраивает в ряд у стены несколько выбранных зэков. Саймон показывает заключенным несколько движений (максимум 3-5 движений). Например: сел, прыгнул, дабл дак, сел. После этого, саймон ставит зэков лицом к стене и называет ник того зэка который будет показывать движения первым. Если он ошибется, то умерет. Если покажет все правильно, то выживает и встает обратно к стене. Название игры: Саймон говорит Суть игры: Каждый непостредственный приказ начинается со слов "Саймон говорит". ТАК ЖЕ, ПРИМЕЧАНИЕ: Первые 4 запрета действуют всю игру: 1. Зеки не сходят с места. 2. Зеки не прыгают. 3. Зеки не садятся. 4. Зеки не используют бинд атаки.
- ascension. · изменено
Название игры:Бомбардир(Bombaclat) Количество зэков: От 3+ заключенных и более Локация: Карты где есть высокие места (пример: jail_west_v2) Правила игры: Саймон залезает/идёт на самое высокое (или почти самое высокое) место на карте где видно клетки. После открытия клеток дает механический отсчет и начинает обстреливать зэков из АВП, играем до окончания мех. отсчета (максимальный мех. отсчет: 30 сек). Название игры: Шальная пуля Количество зэков: От 6-7+ заключенных и более Правила игры: Все зэки становятся в линию, а НАЧАЛЬНИК берет (awp или deagle), НАЧАЛЬНИК ЗАПУСКАЕТ/ОТСЧИТЫВАЕТ до 3-трёх секунд таймер после отсчёта все зэки должны сесть, кто не сел убивают выстрелом в голову т.к. после 3-трёх секунд отсчёта начальник сносит головы . Если НАЧАЛЬНИК сказал лишняя реакция килл, тогда кто сел до 3 убивают. Название игры: Страусы Количество зэков: От 2+ заключенных и более Правила игры: Заключенные кучкуются в главной клетке после чего НАЧАЛЬНИК включает бокс, после чего по свистку зэки, прыгая, убивают друг друга. Кто не прыгает, того НАЧАЛЬНИК имеет право убить. Играют до определённого кол-во заключенных. Название игры: Хамелион Количество зэков: От 2-8+ заключенных и более Локация: Карты с большой главной линией(желательно) Правила игры: НАЧАЛЬНИК говорит какой цвет смертельный (например: желтый) и включает случайную одежду, хамелион у которого будет указанный смертельный цвет, умирает
Название игры: Пожарник Количество зэков: От 8+ заключенных и более Правила игры: Выбираются 2 зека (пожарные) остальные зеки стоят на главной клетке и ждут "пожарных". ЗАДАЧА ПОЖАРНЫХ: перенести как можно больше зеков из точки А в точку В (время ограничено). Оставшиеся заключенные на клетке погибают или погибают пожарные если они не спасли хотя бы одного зека.
Войдите, чтобы отвечать в темах